《永恒之塔2》剑星基础介绍

《永恒之塔2》剑星基础介绍

剑星是具备副坦能力的近战物理输出职业,使用双手大剑并需掌握站桩输出与走位预判。其技能体系由主动技能、烙印技能与被动技能构成,包含击倒、突进、范围伤害等多种战斗手段。该职业通过格挡反击与状态叠加机制实现攻防一体,在团队中兼具输出与临时承伤职能。

永恒之塔2剑星基础介绍

一、基础概述

1、职业定位:主要承担近距离物理输出职责,同时具备一定临时坦克能力

2、使用武器:巨剑

3、操作复杂度:中等水平(因多数技能需要站定施放,对走位预判有一定要求)

总体评价:作为战士型输出职业,剑星拥有出色的技能打击反馈与操作手感。虽未配置专属嘲讽技能,但凭借范围伤害能力与生存向被动效果,可在必要时承担副坦克职能。在玩家对战中,其控制手段以击倒、击飞和拉拽等位移控制为主。

二、技能体系说明

1、技能类型构成:由主动技能、烙印技能与被动技能三部分组成

2、详细分类说明:

主动技能:默认分布于数字键1-4、Q、E及鼠标左右键(或手柄RT键),通常可同时配置10-11个。部分技能施放后会出现高亮提示,此时再次触发可施展连锁连招

烙印技能:默认位于数字键5-8(支持按键自定义),在12个可选技能中任选4个装备使用

被动技能:常规配备9-10个专属被动,另有一个全职业共享的脱离控制技能,默认触发键为空格键

技能成长:随着技能等级提升,各项技能将解锁额外的强化特效

三、主动技能

锐利一击

破裂一击

愤怒一击

对敌人造成伤害,并使敌对值增加,恢复精神力

无目标/可移动

截断猛击

击破猛击

对敌人造成伤害,并使敌对值增加,眩晕量表伤害

无目标

跳跃凿击

朝目标跳跃并造成伤害,眩晕量表伤害

蹂躏剑

对目标造成伤害,并使其陷入[击倒]状态,若目标为无法眩晕状态则造成伤害

下凿击

对[击倒]状态目标造成伤害

剑气乱舞

对[眩晕]状态目标造成伤害

脚踝斩

[格挡]成功时,以目标为中心对敌人造成伤害,若目标为NPC,100%几率束缚,眩晕量表伤害

粉碎波动

范围波动

以自身为中心对敌人造成伤害,眩晕量表伤害

无目标

突进一击

使用[紧急回避]后朝目标移动并造成伤害,若目标为NPC,100%几率[击倒],眩晕量表伤害

空中结缚

对[击倒]状态目标造成伤害,有一定几率使其陷入[空中束缚]

若目标为NPC,100%几率[空中束缚]

破灭猛击

朝目标突进造成伤害并进入[战斗准备]状态

[战斗准备]:伤害增幅+暴击增加

眩晕量表伤害

蓄力

冲击解除

愤怒爆炸

解除自身[气绝]/[击倒]/[空中束缚]状态

进入[强韧]状态(抗性提升)

[愤怒爆炸]:对目标造成伤害并击倒

无目标

四、被动技能

生存姿态

最大生命力与自然恢复力提升

保护盔甲

格挡几率提升,格挡成功时恢复生命

血之吸收

攻击命中时触发吸血效果(概率恢复生命)

掌握弱点

暴击率提升,暴击时附加弱点效果

攻击准备

攻击力与防御力提升

冲击击中

冲击系攻击强化

破坏冲动

对冲击系/眩晕状态目标造成额外伤害

老练反击

格挡成功时攻击力提升

生存意志

处于冲击系状态时抗性提升

杀气破裂

攻击命中叠加杀气(10层解除并触发特效)

烙印技能

愤怒波动

以自身为中心造成范围伤害

降低敌人攻击力

若目标为NPC,100%击倒

无目标

突击姿态

提升移动/攻击速度

所有技能精神力消耗减少

无目标/可移动

吉凯尔祝福

提升自身及队友攻击/命中/眩晕伤害

无目标/可移动

集中格挡

前方格挡伤害减免

武器蓄力时间缩短

持续型技能/可移动

均衡盔甲

全属性抗性提升

维持期间持续回血

无目标/可移动

飞刀

刀刃乱舞

造成伤害并降低防御

附加迟缓效果

毅力

生命值1以上时持续回血

无目标/可移动

吸血剑

上挑下劈连击

吸收伤害转化为生命

激怒爆炸

对冲击系目标伤害加成

波动甲胄

持续范围伤害并吸收

无目标/可移动

强制结缚

附加封印/束缚效果(NPC必中)

强袭一击

中心范围伤害+精神攻击

根据命中人数提升防御

滑翔专用

相关攻略:永恒之塔2职业大全介绍

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